Володя - очень позитивный боченок вышел. Аккуратный и история интересная. Жаль, нет рядом линейки, для понимания масштаба работы. Кстати, можно было бы сделать небольшую диарамку с этой лодкой - построить 2 стены амбара, пол соломой закидать, грабли и скарба накидать и в центре поставить ее. Будет законченный образ
сначала учатся расписывать фигуры и технику. Затем учатся делать элементы ландшафта. Затем изучают основы композиции, и только после этого берутся за диорамы.
Блин, это реально круто. Мне 33 года, но посмотрев эту работу я понял КАКОЙ ЖЕ Я СТАРЫЙ! Всю эту бородатую технику я видел в своем дворе. Меня просто захлестнула ностальгия. Очень жаль, что такое количество самопильных работ прошло мимо меня. Специально пересмотрел все ваше творчество, найдя эту технику и посмотрев КАК вы ее строили. Грандиозно!
ну, уже лучше. Над композицией кадра надо работать, но хотя бы теперь детали видны стали. Молодец. Сложная модель. Видно, что старался изо всех сил. Смелости не занимать, так что пили дальше с утроенным усердием. И собери троссомот. Без него нормальной модели корабля собрать нельзя
Ну раз из дерева - то отлично. Сразу видно, что бормашина становится продолжением руки. Осталось ввести элемент художественной небрежности и модели начнут оживать. Помню, на одной из выставок корабелов разговаривали Ждан и корабел делающий корабли максимально точно. Корабел показывает жмень блоков и говорит: "смотри, все одинаковые" (режет их на станке), Ждан показывает жмень своих и говорит: "смотри, все РАЗНЫЕ" (режет их в ручную). В итоге результат на лицо - модели Ждана живые и людей у них больше
Блин, сначала подумал что опять тут мой корабль всплыл - ан нет. Хорошо получилось. Из замечаний: масштаб не 72, а скорее 48-55. Такелаж весь одной толщины - так не бывает и это портит общий вид. Юферсы должны выстраиваться в струнку, а не скакать. Дальше о такелаже не говорю. На шторах не хватает микрорельефа (складки слишком большие и гладкие) - но это со временем придет. Из чего шторы - вы не описали. Скелеты понравились. Фотосессия - шлак полнейший на 100 % кадров. Лучще 10 шт но как надо. Тут: http://karopka.ru/community/user/13828/?MODEL=435924 на 38 фотке показано как фоткать большие модели. Если что - поясню. Паруса слишком яркие. Они выгорают быстро, так что надо бы их немного по бледнее (это дело вкуса).
В целом - очень даже. Княвдигед - очень устрашающе вышел. Ночью при правильной подсветке можно будет и кирпичей наложить!
Я из дрели токарный станок сделал, так после работы чувствую себя контуженным. Но работа то не продолжительная, а тут окраска, которая гораздо дольше. Это вообще мазохизм
Цитата: Анатолий ваши работы бесподобны! Они как что-то такое - свыше моделизма, как что-то отдельное произведение искусства!
Посмотрел счас все остальные (в том числе Haven), и мне стало как-то дико не посебе, из-за того что они в тот момент почему-то пролетели все мимо меня, и что сейчас я же пишу последним.
Но хотел бы вам вот что еще посоветовать, если мало-ли будет творческий кризис. По поводу игр. Если вы иногда даете предпочтение поиграть в какую-нибудь комп. игру, то советую вам пройти или просто поиграть в Bioshock Infinite, наверное вы уже про неё слышали. Там очень крутые, красочные локации (небесный город) в старинном американском постпанковсом стиле. Думаю она вам очень понравится, и вы может решитесь воплотить в живую что-нибудь оттуда, к примеру: летающая гондола (там чтото типа городского транспорта), кстати они чем-то схожи с вашей Haven (только без шара) или даже просто фрагмент улицы, и там еще мног всего. Я сам непрочь что-нибудь воплотить оттуда да уменя пока мало времени на это. Мне было бы очень интересно увидеть у вас что-то подобное!))))
Благодарю, не быть вашему сообщению последним. Пусть мое будет 100-м. Биошок я знаю. Большинство моделей оттуда - это больше интерьерные вещи. Посмотрим - жизнь-то большая. Пока в планах другое.
ну я прямо верю в то, что изображено! Очень натурально и интересно с точки зрения компоновки. Не знаю, о чем вы думали делая эту работу, но создается ощущение, что бойцы чуть ли не диверсанты и тихо-тихо подгребают к берегу в тыл врагу. Супер!
Андрей, почитайте описание к модели - там технология точно такая, как вы советуете - не нужно умничать раньше времени.
Модель сама очень даже ничего для первого раза. По пропорциям - это фигура ребенка, а не взрослого человека. Выдают слишком большие руки и слишком большая голова (но вы об этом написали). Думаю, после 3-4 попытки все изменится - потенциал явно есть. А на какой корабль планируется установка? Корабль чужой или сами пилите?
Володя - очень позитивный боченок вышел. Аккуратный и история интересная. Жаль, нет рядом линейки, для понимания масштаба работы. Кстати, можно было бы сделать небольшую диарамку с этой лодкой - построить 2 стены амбара, пол соломой закидать, грабли и скарба накидать и в центре поставить ее. Будет законченный образ
внешне смотрится СУПЕР!
сначала учатся расписывать фигуры и технику. Затем учатся делать элементы ландшафта. Затем изучают основы композиции, и только после этого берутся за диорамы.
сама окраска и тонировка модели - не удалась, а вот дым и огонь - очень хороши!
жуть как натурально
красиво
очень натурально смотрится. При правильном ракурсе вообще, наверное, обмануться можно!
Блин, это реально круто. Мне 33 года, но посмотрев эту работу я понял КАКОЙ ЖЕ Я СТАРЫЙ! Всю эту бородатую технику я видел в своем дворе. Меня просто захлестнула ностальгия. Очень жаль, что такое количество самопильных работ прошло мимо меня. Специально пересмотрел все ваше творчество, найдя эту технику и посмотрев КАК вы ее строили. Грандиозно!
очень здорово. Тонировка танка великолепна. Жалко мало фоток здания - оно тоже многого стоит
ну, уже лучше. Над композицией кадра надо работать, но хотя бы теперь детали видны стали. Молодец. Сложная модель. Видно, что старался изо всех сил. Смелости не занимать, так что пили дальше с утроенным усердием. И собери троссомот. Без него нормальной модели корабля собрать нельзя
Ну раз из дерева - то отлично. Сразу видно, что бормашина становится продолжением руки. Осталось ввести элемент художественной небрежности и модели начнут оживать. Помню, на одной из выставок корабелов разговаривали Ждан и корабел делающий корабли максимально точно. Корабел показывает жмень блоков и говорит: "смотри, все одинаковые" (режет их на станке), Ждан показывает жмень своих и говорит: "смотри, все РАЗНЫЕ" (режет их в ручную). В итоге результат на лицо - модели Ждана живые и людей у них больше
Блин, сначала подумал что опять тут мой корабль всплыл - ан нет. Хорошо получилось. Из замечаний: масштаб не 72, а скорее 48-55. Такелаж весь одной толщины - так не бывает и это портит общий вид. Юферсы должны выстраиваться в струнку, а не скакать. Дальше о такелаже не говорю. На шторах не хватает микрорельефа (складки слишком большие и гладкие) - но это со временем придет. Из чего шторы - вы не описали. Скелеты понравились. Фотосессия - шлак полнейший на 100 % кадров. Лучще 10 шт но как надо. Тут: http://karopka.ru/community/user/13828/?MODEL=435924 на 38 фотке показано как фоткать большие модели. Если что - поясню. Паруса слишком яркие. Они выгорают быстро, так что надо бы их немного по бледнее (это дело вкуса).
В целом - очень даже. Княвдигед - очень устрашающе вышел. Ночью при правильной подсветке можно будет и кирпичей наложить!
красиво
Я из дрели токарный станок сделал, так после работы чувствую себя контуженным. Но работа то не продолжительная, а тут окраска, которая гораздо дольше. Это вообще мазохизм
эк тебя колбасит в 100-м масштабе! Хорошо вышло, но ты по аккуратнее будь - зрение не восстанавливается, так же как и нервные клетки!
Цитата:
Анатолий ваши работы бесподобны! Они как что-то такое - свыше моделизма, как что-то отдельное произведение искусства!
Посмотрел счас все остальные (в том числе Haven), и мне стало как-то дико не посебе, из-за того что они в тот момент почему-то пролетели все мимо меня, и что сейчас я же пишу последним.
Но хотел бы вам вот что еще посоветовать, если мало-ли будет творческий кризис. По поводу игр. Если вы иногда даете предпочтение поиграть в какую-нибудь комп. игру, то советую вам пройти или просто поиграть в Bioshock Infinite, наверное вы уже про неё слышали. Там очень крутые, красочные локации (небесный город) в старинном американском постпанковсом стиле. Думаю она вам очень понравится, и вы может решитесь воплотить в живую что-нибудь оттуда, к примеру: летающая гондола (там чтото типа городского транспорта), кстати они чем-то схожи с вашей Haven (только без шара) или даже просто фрагмент улицы, и там еще мног всего. Я сам непрочь что-нибудь воплотить оттуда да уменя пока мало времени на это. Мне было бы очень интересно увидеть у вас что-то подобное!))))
Благодарю, не быть вашему сообщению последним. Пусть мое будет 100-м. Биошок я знаю. Большинство моделей оттуда - это больше интерьерные вещи. Посмотрим - жизнь-то большая. Пока в планах другое.
блин, а ведь была вначале игрушка...
ну наконец-то появилось это творение сумеречного гения в прихожке. Архаичный агрегат, но пипец какой колоритный. Так и веет дух великой страны! Супер!
ну я прямо верю в то, что изображено! Очень натурально и интересно с точки зрения компоновки. Не знаю, о чем вы думали делая эту работу, но создается ощущение, что бойцы чуть ли не диверсанты и тихо-тихо подгребают к берегу в тыл врагу. Супер!
Андрей, почитайте описание к модели - там технология точно такая, как вы советуете - не нужно умничать раньше времени.
Модель сама очень даже ничего для первого раза. По пропорциям - это фигура ребенка, а не взрослого человека. Выдают слишком большие руки и слишком большая голова (но вы об этом написали). Думаю, после 3-4 попытки все изменится - потенциал явно есть. А на какой корабль планируется установка? Корабль чужой или сами пилите?