Цитата: Цитата:очень красивая и интересная модель. Один из лучших Титаников в этом масштабе из всего что я видел. Одно маленькое замечание: не фотографируйте длинные модели на большом зуме - перспектива схлопывается (задний план приближается к переднему) и модель съеживается не передавая пропорций
Анатолий, спасибо за оценку моей работы! Как же тогда получить глубину резкости для модели в 67 см? Да, снимал на максимальном зуме с максимального расстояния, в целях получить максимальную зону ГРИП.
Легко: диафрагму на 10-12
фотик на штатив
регулировка фокуса в ручную.
делаем первый кадр - фокус на передней части
делаем второй кадр - фокус на средней части
делаем третий кадр - фокус на задней части
В фотошопе 3 фотки снятые с одной точки собираются за 5 минут. Просто накладываем 3 фото друг на друга и на каждой стираем зону не в фокусе мохнатой кистью.
Практика показала, что фоткать длинные модели лучше на фокусном расстоянии 30-35 мм
очень красивая и интересная модель. Один из лучших Титаников в этом масштабе из всего что я видел. Одно маленькое замечание: не фотографируйте длинные модели на большом зуме - перспектива схлопывается (задний план приближается к переднему) и модель съеживается не передавая пропорций
Ну это такое общепринятое понятие среди геймеров мира , как "Иконы видео игр", то есть общепризнанные существующие лучшие видео игры всех времён,получившие мировое признание и популярность среди пользователей компьютерных игр и на приставках, такие как Dota 2,GTA Grand Theft Auto,Sims,World of Warcraft,Call of Duty, Resident Evil 4, BioShock,Red Alert 2, Portal 2,Fallout 2, 3,4, Red Dead Redemption,Super Mario Kart,Halo,Final Fantasy VII,Microsoft Flight Simulator X,Diablo II,Rise of the Tomb Raider, Half-Life 2, Counter-Strike, Quake,World of Warcraft, Minecraft,Stalker и ещё многие , многие другие общепризнанные в мире геймеров компьютерные игры, ну а что бы долго не перечислять принято , обобщить их в одно определение " Иконы видео игр", так же как в художественной литературе принято говорить о выдающихся книгах -"бестселлер", в музыке -"классика" и т.д.
Иконка-Иконы звучало бы как масленое-масло, иконка популярной игры, становится вопрос какой, ведь не всей заядлые геймеры, название темы иконка популярной игры Red Alert 2, не совсем отражает понятие которое мы относим именно к Иконам видеоигр, так как популярных видеоигр гораздо больше чем икон видеоигр.
Ответ просто убийственен...
Просто пипец как круто! Я в восторге. Цветовая гамма тоже то что надо. Хорошо, что вы не пошли по стандарту и не расписали "архитектурным" способом, т.е. как забор
Цитата: Отлично. Ещё бы паутины бы по углам , вообще бы колоритная изба получилась.
Была бы стендовая модель - было бы супер, но тут другой профиль. Так что все прочно должно быть
Забыл сказать что сказка о постройке тут: http://karopka.ru/forum/forum190/topic25339/
Цитата:
Цитата:очень красивая и интересная модель. Один из лучших Титаников в этом масштабе из всего что я видел. Одно маленькое замечание: не фотографируйте длинные модели на большом зуме - перспектива схлопывается (задний план приближается к переднему) и модель съеживается не передавая пропорций
Анатолий, спасибо за оценку моей работы! Как же тогда получить глубину резкости для модели в 67 см? Да, снимал на максимальном зуме с максимального расстояния, в целях получить максимальную зону ГРИП.
Легко: диафрагму на 10-12
фотик на штатив
регулировка фокуса в ручную.
делаем первый кадр - фокус на передней части
делаем второй кадр - фокус на средней части
делаем третий кадр - фокус на задней части
В фотошопе 3 фотки снятые с одной точки собираются за 5 минут. Просто накладываем 3 фото друг на друга и на каждой стираем зону не в фокусе мохнатой кистью.
Практика показала, что фоткать длинные модели лучше на фокусном расстоянии 30-35 мм
очень красивая и интересная модель. Один из лучших Титаников в этом масштабе из всего что я видел. Одно маленькое замечание: не фотографируйте длинные модели на большом зуме - перспектива схлопывается (задний план приближается к переднему) и модель съеживается не передавая пропорций
"Продолжаю"? А где же "начинаю"? У вас на странице паровозов больше нет
Очень красиво расписано
Александр, у вас Золотые руки. Великолепно сделано. Четко, аккуратно и быстро.
Аккуратности
Явно не хватает
Самой модели
А вот
Цитата:
Цитата:А почему "Иконы", а не "Иконка"?
Ну это такое общепринятое понятие среди геймеров мира , как "Иконы видео игр", то есть общепризнанные существующие лучшие видео игры всех времён,получившие мировое признание и популярность среди пользователей компьютерных игр и на приставках, такие как Dota 2,GTA Grand Theft Auto,Sims,World of Warcraft,Call of Duty, Resident Evil 4, BioShock,Red Alert 2, Portal 2,Fallout 2, 3,4, Red Dead Redemption,Super Mario Kart,Halo,Final Fantasy VII,Microsoft Flight Simulator X,Diablo II,Rise of the Tomb Raider, Half-Life 2, Counter-Strike, Quake,World of Warcraft, Minecraft,Stalker и ещё многие , многие другие общепризнанные в мире геймеров компьютерные игры, ну а что бы долго не перечислять принято , обобщить их в одно определение " Иконы видео игр", так же как в художественной литературе принято говорить о выдающихся книгах -"бестселлер", в музыке -"классика" и т.д.
Иконка-Иконы звучало бы как масленое-масло, иконка популярной игры, становится вопрос какой, ведь не всей заядлые геймеры, название темы иконка популярной игры Red Alert 2, не совсем отражает понятие которое мы относим именно к Иконам видеоигр, так как популярных видеоигр гораздо больше чем икон видеоигр.
Ответ просто убийственен...
Вода вышла просто супер. Такой технологии я еще не встречал. Окраска тоже живая получилась
Просто пипец как круто! Я в восторге. Цветовая гамма тоже то что надо. Хорошо, что вы не пошли по стандарту и не расписали "архитектурным" способом, т.е. как забор
Не обращая внимания на девченок скажу, что цветовая гамма вышла ну очень-очень вкусная. Геометрия композиции тоже отличная
Не обращая внимания на девченок скажу, что цветовая гамма вышла ну очень-очень вкусная. Геометрия композиции тоже отличная
Больше похоже на китайский сувенир. Отсутствие свесов кровли красоты не придает.не обижайтесь
Ну да, есть в этом нестыковка, но это элемент запора двери в реальности. Дверь вынимается и можно достать наличность. Засов это запор в данном случае
Блин, а круто. Надо будет это на основании написать!
Цитата:
Толя, расскажите, чем старили древесину
Состаривал обдирочной фрезой. Она оставляет характерные повреждения материала. Затем окраской выявлял рельеф
Цитата:
Отлично. Ещё бы паутины бы по углам , вообще бы колоритная изба получилась.
Была бы стендовая модель - было бы супер, но тут другой профиль. Так что все прочно должно быть