Karopka
Сообщения на форуме

Здорово! Теперь можно перегнать в 3d max, сделать винтажную сцену комнаты с телеком и отрендерить

Козловой кран
+ модель (3dmax2015 + vray3.0) в архифффчике

Прошу изменить название подраздела Администрирование галереи

А что с каропкой?? Невозможно долго грузится сайт.

Прошу изменить название подраздела Администрирование галереи
=PUH=kitt пишет:

есть там раздел "Разное".


Я подумал, что хорошо бы переименовать подраздел в "Наземный транспорт". Тогда он бы вмещал в себя не только авто, но и мотоциклы, велосипеды, поезда, вездеходы и прочие сухопутные средства передвижения, для них же сейчас нет соответствующего раздела.

Прошу изменить название подраздела Администрирование галереи

Здравствуйте!
Я прошу изменить название подраздела "Автотранспорт" в разделе "3D моделирование" на "Наземный транспорт". Я хочу залить туда 3D модель козлового крана.

Кирилл Пасхин пишет:

Готично однако))Неплохо получилось)


Если прочитать определенные заклинания, то в центре пентаграммы появляется демон!

Его бы текстурировать, добавить грязь, коцки

Рендер, в котором эти модели поучаствовали

Здорово! Даже внутряшка есть

Калинин К-12 Авиация

Вообще самолет симпатичный, харизматичный. Достойная модель для моделинга.

Калинин К-12 Авиация
Кирилл Пасхин пишет:

Пока самое сложная часть была, построить плавный переход в месте сочленения фюзеляжа с крылом


У меня тоже с этим сложность была, когда я делал самолеты. Я удивляюсь, что в CAD программе возникает с этим сложность, ведь всяких галтелей и фасок полно в машиностроении. В NX я не шарю.

k prasolov пишет:

ну, многие могут в 3д, из здесь присутствующих=)

но в чем причина такой резкой критики то?))) человек выложил то, что ему нравится. может он начинающий и ему интересны полезные советы от публики попроще, чем на 3ддд?


Я не люблю специализировнные сайты по 3d графике, не буду называть сайты поименно, чтобы не создавать антирекламу. Мои работы не особо высокго класса и я это хорошо понимаю и конструктивную критику принимаю без обид.

Николай Овчаров пишет:
Кирилл Пасхин пишет:

Ему снайпера добавить,в прихожую и будет той?

Хорошая идея)))


Для колоритности можно и снайпера добавить. Но его придется на стороннем ресурсе скачивать, так как я не умею моделить людей.

Кирилл Пасхин пишет:

ТС и показал модельки, только 3д модельки,с текстурами...Разместил в соответствующем разделе, зачнем гнобить человека то.


Спасибо за поддержку! На самом деле для меня авторитетно только мнение админа и благожелательных людей. Я стараюсь как можно точнее соответствовать тематике раздела, но, возможно, не всегда получается.

Моделек в этой теме не будет в открытом доступе. Кому нужны пишите в личку, пришлю. Модельки все собственного изготовления.

Моя квартира

Lynne пишет:

Мммм. Лет девять или около того.


Ба да ты меня переплюнул

Lynne пишет:

Во-первых, не факт, что грани плоские. Забашенный ящик, один из двух ящиков для инструментов, крылья - они все помяты. Не хотелось получить на выходе стерильную модель. А булинь я стараюсь всегда расчищать.


Все-таки бесформенная паутина смотрится не ахти. Такую модель нигде не примут. В послдених версиях есть proBoolean он почище результат дает, хотя тож косячит

Анатолий Печников пишет:

PS: Я - архитектор

Спасибо за конструктивную критику!

Lynne пишет:

Сетка там скучная - я все-таки делаю не какое-то убойной фотореалистичное хайполи, а модель, чтобы не сильно хуже, чем в мирных канистрах.


Смущает какая-то паутина на казалось бы плоских гранях. Зачем оно? Не увлекайся Boolean объектами, от них очень часто кривая сеть. Хочется спросить: сколько времени знаком с 3d max?

Lynne пишет:

А текстуры - позже. Сначала я хочу до конца разобраться с геометрией. Куда, например, приткнуть канистры, нужны ли они, и куда повесить ведерко.


По-моему надо было сначала определиться с конструкцией и еще до моделинга в голове провернуть все этапы. Я не осуждаю но и не одобряю такой подход. Вот я бы хотел смоделить зерноуборочный комбайн, но конструкция сложная, а информации об устройстве нет толком, приходится оставить эту идею.

Lynne пишет:

Ну и пафосный рендер "типа в бою" тоже в планах есть


Жду именно финалку, и уверен, не я один.
Успехов!

=PUH=kitt пишет:

т.е. Вам хотелось бы жить в таком микрорайоне?


А почему бы и нет?

С прибытием!
Почему не покрасил? Хорошо бы сетку глянуть.
Обязательно текстуру пустить + сделеть что-то типа диорамы, пусть среди степи стоит, под ним трава примятая, кусты, лужа и т.д.

Михаил Кукота пишет:

Ээээ... Это всё планируется строить?


Нет. Для себя делал. Свободное творчество.

=PUH=kitt пишет:

В центре клумбы агава? значит это большое прямоугольное здание текило-самогонный заводик?


Да, агава американская. Вполне себе декоративный суккулент, частенько высаживается в клумбах

=PUH=kitt пишет:

А где скамеечки?


Как-то не подумал Нехай на корточках сидят!

Диорама небольшого микрорайона.

=PUH=kitt, спасибо за комент
Руль направления есть во всех моделях, просто на некоторых видах действительно он сливается с остальной частью корпуса стабилизатора.
Узел крепления хвостового колеса мне самому не ясен. Видимо там есть сиситема рычагов, которая связывает колесо с рулем направления, наверно это нужно во время руления на впп. В сети не нашел четкую картинку с достаточным разрешением для этого узла, вот и решил, можно сказать, не доделать.

Фермер-2

Показано с 1 по 30 из 62 результатов