В случае корпуса корабля понятно. Есть чертежи по сечениям. Теоретические шпангоуты дают контуры сечений, а чёрточки на виде сбоку - где их расположить по длине, этого уже достаточно, чтоб задать обводы большей части корпуса. Плюс даже между крайним шпангоутом и штевнем контры горизонтальных сечений заданы ватерлиниями, а горизонтальные линии на видах сбоку и с носа/кормы задают их положение по высоте, что также задаёт обводы, а если где то даже этого мало, так теоретические батоксы тоже задают контуры продольных вертикальных сечений, а линии на видах сверху/снизу и с носа/кормы задают их положение влево/вправо. А на что ориентироваться при моделировании лица? Туловища? Конечностей? На форумах по 3D редакторам советуют или на глаз (ага без опыта первую модель человека), или подставить фотки на виды спереди и сбоку. Ищу их в гугле, ставлю, пытаюсь настроить размер и положение, ориентируясь на куб, приступаю к моделированию лица, во всех уроках советуют начинать с глаз, так и делаю, подправляю положение, глаз имеет одно положение по высоте и один размер по высоте на видах сбоку и спереди, дохожу до губ и обязательно на одном виде нижний край верхней губы выше, чем на другом виде верхний край той же губы, на этом и останавливаюсь. А вы как делаете? Задача - не слепить мастер-модель из глины, потом обжечь, сделать по ней форму и отлить реальную фигурку, не вырезать реальную фигурку из дерева и не выточить её из камня или металла, а смоделировать в 3D редакторе. Не для последующего изготовления реальной, именно виртуальная 3D модель и есть целевая.
АНАТОМИЯ
Упд Ну и фотографии, если делается модель с прототипом
Что такое Упд Ну? И про анатомию не понял. Я понимаю, что форум коробочников, которым фигурки по идее достаточно купить и раскрасить, а мне с ноля моделить, но здесь некоторые утверждают, что покупают дрянь и доводят до ума. Прототип как таковой не обязателен, лишь бы готовая модель однозначно опознавалась как изображение взрослого европеоида шестифутового роста. И ещё её надо "одеть" как английского флибустьера середины 17-го - начала 18-го века. При этом если будет сложно опознать в модели конкретную персону, но не за счёт того, что модель просто плохо сделана, то это будет ещё лучше. Идеальный вариант - фантазия на тему английского флибустьера середины 17-го - начала 18-го века.
Тарас-прогер пишет:Что такое Упд
Тарас-прогер пишет:Я понимаю, что форум коробочников, которым фигурки по идее достаточно купить и раскрасить

А где это?Sergei Zhilinski пишет:Загляните в раздел строек фигурок,
Ну тогда тем более по адресу.Sergei Zhilinski пишет:и полностью самодельные.
А где взять хорошие годные для моделирования фотографии фас + профиль? А то то, что предлагает гугол, страдает разными искажениями на разных видах. И не на пару пикселей, а доходит иногда до того, что на одном виде нижний край губы выше, чем на другом заканчивается нос.Sergei Zhilinski пишет:и фотографии
Тарас-прогер пишет:А где это?
Тарас-прогер пишет:А где взять хорошие годные для моделирования фотографии фас + профиль?
И не на пару пикселей, а доходит иногда до того, что на одном виде нижний край губы выше, чем на другом заканчивается нос.
А откорректировать в фотошопе, не?
Я всегда делал на глаз, самый быстрый и верный способ. Сразу, без опыта и по фотографиям врят ли получится. Тем более таких фото не бывает, всегда присутствует перспектива, которая вам все и запорет в конце концов. Так что мой совет тренируйтесь. Если нужно срочно тогда проще готовую модель где нибудь скачать.
Как раз ни тот, ни другой не находят. Всегда на профиле сбоку верхний край верхней губы оказывается ниже, чем на фасе её же нижний край. В отдельных случаях верхний край верхней губы на профиле ниже нижнего края нижней губы на фасе, а нижний край верхней губы на фасе выше кончика носа на профиле. Причём, не закругления, а того места, где он переходит в носогубную складку, так что ссылки на крючковатость, когда нос закрывает губу, не пройдут.Sergei Zhilinski пишет:Любой внятный поисковик. Гугл или яндекс вполне сойдут.
Не смешно. Один поиск уже занял больше десяти лет, накидать урода можно за минуту.Слесарь Железнюк пишет:Если нужно срочно тогда проще готовую модель где нибудь скачать.
Тарас-прогер пишет:Всегда на профиле сбоку верхний край верхней губы оказывается ниже, чем на фасе её же нижний край. В отдельных случаях верхний край верхней губы на профиле ниже нижнего края нижней губы на фас
Sergei Zhilinski пишет:А откорректировать в фотошопе, не?
Вот только меня интересует не групповое фото, чтоб такую разницу в искажениях перспективой объяснять. Высота фотки несколько сотен пикселей, высота лица сантиметров 25, расстояние съёмки метров 5 запросто даже обычным объективом, глаз ближе носа сантиметра на 5,5. На сколько он из-за этого будет в более крупном масштабе? На доли процента, это несколько пикселей. А вместо этого ощущение, что нижнюю и верхнюю части лица снимали разными объективами, так как отношение расстояния от переносицы до линии между губ к расстоянию от неё до подбородка на профиле тоже не совпадает с тем же отношением на фасе.Слесарь Железнюк пишет:Тем более таких фото не бывает, всегда присутствует перспектива,
Энто какой же фильтр из фотожопы такое может? Баланс цветов? Или может акварель?Sergei Zhilinski пишет:А откорректировать в фотошопе, не?
Тарас-прогер пишет:Энто какой же фильтр из фотожопы такое может?
Кстати, из-за перспективы глаз укрупнён в сравнении с расстоянием до губ, подгоняю размер всей фотки по глазу, расстояние до губ должно уменьшиться, а оно увеличивается. На фасе перспективные искажения раза в без четверти три меньше и на их фоне должны проявиться искажения профиля. Но вместо сокращения расстояния на три-четыре пиксела оно увеличивается пикселей на 10-60. Энто какой же объектив искажает в обратной перспективе, да ещё и усиливает такие искажения?
А что там ещё? Даже карандаша нет.Sergei Zhilinski пишет:В фотошопе только фильтры? Внезапно.
Тарас-прогер пишет:Даже карандаша нет.

УПД если что, сейчас почти все арты рисуют в фотошопе.
Ну так я и в блендере погоняют сначала куб к одному виду, а потом другой вид к кубу. До того самого совпадения. Но в результате губы и на профиле оказываются ниже, чем на фасе. Со лбом сложно, так как там положение направляющих не однозначно. По какое место на лбу провести направляющую? На 6.5 сантиметров выше переносицы? На 6 ровно? На 7? Какое бы место ни я выбрал на фасе, будут сомнения на тему того, то ли самое место совмещаю на профиле.Sergei Zhilinski пишет:Выставляются направляющие (подбородок, нос, глаза, уши и тп) по одному из слоёв. Второй корректируется растяжением-сжатием до совпадения.
Тарас-прогер пишет:Ну так я и в блендере погоняют сначала куб к одному виду, а потом другой вид к кубу
По ссылке: [qoute]Параметры динамики кисти в Фотошоп – другая динамика[/quote], а реально в программе нет самой кисти.Sergei Zhilinski пишет:Вам сюда: фотошоп для начинающих