@Алексей написал:Так же есть вопрос насчет SketchUp, насколько он удобен для полностью неопытного автора?

@Olger_spb написал:Поясните без "прозрачных" намеков, в чем сложность печати ABS.
@Athlon написал:Вы прикалываетесь штоле?
@Olger_spb написал:Самое главное - грамотно спроектированная для печати деталь и правильно размещенная. Тогда риски ошибки минимальны.Тренируйтесь.
@Махмуд написал:порог вхождения ниже плинтуса.
@Athlon написал:Когда все это так же легко вы исполните на открытом принтере
@Olger_spb зачем брать такое гэ? заведомо не дающее нормальной печати.Для меня загадка.
@Athlon написал:лучше помогли бы материально
@Махмуд написал:Алексей написал:Так же есть вопрос насчет SketchUp, насколько он удобен для полностью неопытного автора?
Офигенно. Обнаружил его, когда надо было шкафы-полочки проектировать. Его плюс в том, что порог вхождения ниже плинтуса. Сразу вот посмотри пару видео минут по 10-15 каждый и делай что надо. В каких-то конкретных залипах можно еще видосиков посмотреть. И можно начать с деталей в масштабе 35:1 для практики
Умеет экспортить в stl, но там уже начинаются нюансы именно деталей для печати - сетки, пересечения и прочая.
@Olger_spb написал:Бог в помощь.
@Athlon написал:Риторический вопрос:
@Olger_spb написал:Махмуд написал:порог вхождения ниже плинтуса.
Удобство и возможности примерно там же.
Я предпочитаю Rhinoceros. ... С огромной кучей функций и возможностей...
Мы же говорим о начинающем все-таки.@Дмитрий написал:
Соглашусь полностью. SketchUp доступен для понимания любому.А вот сложности со стыковками многих элементов одного объекта действительно есть. Немного помогает отсвечивание программой поверхностей фигур, но не настолько что бы увидеть ошибку самому.
Они проверяют шустро и чинят тоже. Но автопочинка сама по себе плоха, поэтому имеет смысл научиться делать правильно, а этими приблудами пользоваться только для проверки.
@Махмуд написал:Дмитрий написал:Соглашусь полностью. SketchUp доступен для понимания любому.А вот сложности со стыковками многих элементов одного объекта действительно есть. Немного помогает отсвечивание программой поверхностей фигур, но не настолько что бы увидеть ошибку самому.Есть MeshLab, который жутковат на самом деле, либо Autodesk Netfabb, который вроде денег стоит Они проверяют шустро и чинят тоже. Но автопочинка сама по себе плоха, поэтому имеет смысл научиться делать правильно, а этими приблудами пользоваться только для проверки.
@Махмуд написал:потому, что не знает об их существовании
Зачем мне ваш корабль??? Я говорю - материально помогите! Всякий раз, когда у вас появится желание подсказать мне, что покупать- подтверждайте свои слова делами, денежным переводом.@Olger_spb написал:По поводу мешков - можете взглянуть на действующую модель корабля, сделанную из ABS пластика.
@Olger_spb написал:Махмуд написал:потому, что не знает об их существовании
естественно, наш пользователь инструкций не читает, хелпом не пользуется и видеоуроки не смотрит.
Если надо по-быстрее сляпать полочку, то скетч ап, наверное, пойдет. Для чего-то более сложного нужна нормальная программа.
Свой выбор я назвал и ни разу не пожалел. Для моих задач отличная программа.
@Дмитрий написал:Работал в различных редакторах. 3ДМакс понравился, но требует освоения.
@Athlon написал:Я говорю
@Olger_spb написал:модель приведена как пример практического использования того же пластика и наглядного пособия, как надо печатать.
@Olger_spb написал:Вы не на том ресурсе спонсоров ищите
Коллеги!
Закупил за рубежом энное количество фигур в формате stl, в основном, к моему глубокому сожалению, эротика с элементами порнографии.
Предложил распечатать одной фирме - не понимают, что значит распечатать в формате 1/16, думают, что это надо модель уменьшить в 16 раз от исходного размера (где-то 30 см).
Предложил другой фирме - получилось ещё хуже, начал с того, чтобы отсканировать корпус "Страсбурга" и удлинить его на 15 см (хочу сделать его с 3-мя башнями
) - взяли 5 тыс. предоплаты, а потом говорят, что не могут раздвинуть модель по одной оси без искажений
Не посоветуете, к кому обратиться?
@Чароит написал:Коллеги!
Закупил за рубежом энное количество фигур в формате stl, в основном, к моему глубокому сожалению, эротика с элементами порнографии.Предложил распечатать одной фирме - не понимают, что значит распечатать в формате 1/16, думают, что это надо модель уменьшить в 16 раз от исходного размера (где-то 30 см).
Предложил другой фирме - получилось ещё хуже, начал с того, чтобы отсканировать корпус "Страсбурга" и удлинить его на 15 см (хочу сделать его с 3-мя башнями {[}] ) - взяли 5 тыс. предоплаты, а потом говорят, что не могут раздвинуть модель по одной оси без искажений
Не посоветуете, к кому обратиться?
Спасибо Дмитрию за рассказ о своем опыте, думаю, все интересующиеся почерпнут для себя массу полезного.
Как владелец Фотона С с февраля этого года добавлю несколько копеек.
О себе: основной интерес - одно/двухмоторная авиация в 1/144 (т.е. много мелких деталей двойной кривизны) и немного - фигурки.
Принтер брал для печати тех моделей, которые неизвестно когда появятся в мейнстриме и у япноцев в гашапонах.
Расход смолы с февраля - 3.5 литра, разные цвета Anycubic.
1. О применимости технологии печати из смолы как таковой
Как уже тут отмечалось в плюсах:
Влияют - температура смолы и помещения, степень убитости пленки, правильно выставленный 0, кривизна стола, включения в смоле и фазы луны.
Танки в 1/100 и 144 - да.
Авиация в 1/144 - тоже да.
Допы для всех масштабов (колеса, баки, маски пушек, другие носы и тп) - тоже да.
Ну и конечно фигурки всех масштабов - тут технология оптимальна.
Подвесное вооружение - с оговорками (см следующий пункт).
В целом печать из смолы отлично подходит для объемных, "плотных" объектов со сложным рельефом, фигурки - как раз идеальный пример.
А вот для тонких вытянутых деталей (ПВД, стволы пушек, авиационные ракеты) - однозначно нет.
С плоскими деталями со строгой геометрией или плоскими гранями - все сложно.
У выращенных моделей всегда будет 2 стороны - чистовая, которая смотрит от стола, и черновая, к которой подходят поддержки.
И черновая сторона всегда будет иметь дефекты - либо "слоновью ногу", если она стоит прямо на столе, либо "апельсиновую корку", если висит на поддержках.
Картинка для иллюстрации - изогнутая створка люка на поддержках и снятая, с "коркой":
2. Технологический цикл 3D-файлов
К вопросу о "я моделю в программе такой-то, смогу ли я печатать на этом принтере"
Кратко - конечно сможете.
Развернуто:
Смоляные принтеры не печатают 3D-модели (даже в формате STL) напрямую.
Они вообще не видят 3D.
Они видят слои, на которые исходная 3D-модель нарезается слайсером - отдельным ПО (как правило от вендора принтера)
Физически это файл-контейнер с кучей картинок, по одной на каждый слой, плюс мета-данные с настройками печати по слоям.
Выглядит он как МРТ - белые силуэты на черном фоне, движок справа прокручивает слои вверх-вниз.
Стандартом де-факто в индустрии является формат файла STL - его понимают все слайсеры.
Также многие понимают OBJ.
Проприетарные форматы от вендоров типа MAX, IGS и тп не пройдут, т.к. для их открытия нужна лицензия на соотв. ПО
Важно иметь в виду, что STL - максимально простой формат, в котором поддерживается только сетка.
Никаких текстур, карт смещений и прочих "излишеств" не предусмотрено.
Mesh на входе, mesh на выходе.
Итоговый технологический цикл выглядит так:
1. Моделите 3D-модель в вашем любимом ПО
2. Экспортируете из него нужную деталь модели в STL/OBJ
3. [Опционально] "Лечите" STL-файл на предмет дырок/перехлестов и прочих косяков геометрии.
4. Открываете файл в слайсере - в нем масштабируете/поворачиваете модель и добавляете поддержки (о чем отдельно)
Также на этом этапе можно добавить несколько моделей на печатный стол, чтобы сформировать итоговый батч
5. Нарезеаете (слайсите) файл в формат, понимаемый принтером (точнее, версией его прошивки)
6. Записываете файл на флешку, вставляете в принтер, печатаете
Очень рекомендую начинающим (и не только) печатникам обязательно проверять каждый слайс-файл после нарезки.
Многих косяков можно избежать, не тратя дорогую смолу и время:
Как минимум нужно проверить:
1. Правильно ли вышли первые слои?
Иногда они неполные или отсутствуют, а это ставит под угрозу всю модель целиком, она просто отвалится в самом начале.
2. Нет ли посторонней геометрии?
На картинке выше видны срезы паразитных пилонов под фюзеляжем МиГ-9, которых там быть не должно.
Причина - недолеченная модель.
3. О времени печати
Особенность технологии печати засветкой по слоям заключается в том, что время печати зависит не от объема детали, а от количества слоев.
Т.е. одна и та же бомба, положенная горизонтально или поставленная на попа будет печататься в 3-4 раза быстрее.
Второй фактор, прямо влияющий на количество слоев - толщина одного слоя.
Деталь высотой 50 мм, порезанная на слои 0.1 мм даст 500 слоев, на слои 0,05 мм - 1000 слоев, а на чистовые 0,02 мм - 2500 слоев
Время на 1 слой можно в среднем считать одинаковым, а значит время печати всей модели будет отличаться в 2,5 раза между 0,02 и 0,05 и в 5 раз между чистовым и черновым качеством.
А т.к. на один слой уходит не менее 5 секунд (на темных смолах до 10 и более), то легко увидеть, что итоговое время измеряется часами - 8/10 и даже 14 часов на 1 печать - не редкость.
Вот этот Люфт46, поставленный вертикально (высота с поддержками 75 мм) печатался 7,5 часов на среднем качестве 0,05:

Он же в чистовом качестве 0,02 будет печататься 14-15 часов.
Оптимальная стратегия - класть (что можно) как можно ниже, а если нельзя, то хотя бы заполнять область печати другими деталями, т.к. что четыре, что одна деталь, будут печататься ровно тоже самое время.
Пример - 6 одинаковых подставок за 1 проход.
4,5 часа на слое 0,05 мм:
@Сергей написал:
Сергей спасибо за дельные комментарии!
Написали все верно и наверное более сжато чем я ...
Вопрос - какой смолой конкретно пользуетесь???
у меня два типа.
Фото выкладываю.
У Вас какая? На фотографиях не пойму ее цвет и маркировку.
А вот пример использования оранжевой смолы. Только что распечатал пол отделения управления своей модели.
Печать продолжалась 16 минут. Толщина слоя 0,01 мм (!).
Каждая шашечка по диагонали 1 мм.
Видна не стыковка люка по размеру с лючным проемом. При ширине люка 18 мм, не стыковка с проемом составила 1 мм (!).
Эту особенность нужно учитывать при проектировании и печати деталей.